■迎春


30 Janvier MMVII
 一体今年はいつまで新年会やるんだ、と言わんばかりの新年会ラッシュ。流石にそろそろ打ち止めか。相変わらず新宿は魔境です。駅は慣れてきたものの、やっぱり目的地にすんなり辿り着けない(笑
 あの地はやはりなんかあると思うですよ(゚ω゚)

GAME ピクロスDS
 タッチペン操作がなんか微妙なのでボタン操作で。10x10のときは、うひょータッチペン操作最高!!とか思ってたんですが、サイズ大きくなった途端にアルェーなんじゃこりゃあ。内容のほうは文句なし。
 まあ任天堂のゲームでもタッチ画面の使い方が万全と言えないあたり、タッチペン操作はまだまだ仕様作るのが大変そうだ。出来てから微妙だった場合、なかなか作り直しって出来ないでしょうし。
 1画面に収まらないときは十字キーでスクロールさせてくれたほうが操作ストレスは少ない気がする。

GAME 世界樹の迷宮
 現状のスキル構成ではゴーレム攻略の目処立たないので本編攻略のほうに戻ッた。
 12FのFoEドロップ売ったらアホみたいに強い刀が出てきたので、或いはブシドー育ててみるべきか。

DEV スコアシステム
 実はここのところ毎度毎度困ってるのがこれ。
 どうやら自分的に一番理想のものはGundeadliGneのときにもう作ってしまったようなのですが、他になんかねーかなーと色々やってみた結果、やっぱあれが一番いいやという結論にぼちぼち落ち着きそう。
 初期に完成させてしまうと後が迷走するといういい例ですね。フウハハハー。
 もう一本の軸としてアクションゲーム系で採用しているタイムアタック、これはまあどう作るかは決まってるので特に悩むところもない。強いて言えば任意スクロールゲームと相性がいいぐらい。
 この辺はあともーちっとなんとかできそうな分野ではある。

25 Janvier MMVII

 ばんじゃーい。冬服というより、これでは単なる防寒仕様ではなかろうか。

GAME 世界樹の迷宮
 階層が進むにつれて要求されるパーティ能力が地味に変化してきたので、ちょっとスキル振りなおし。で、レベル上げ直しを兼ねて第3階層をうろうろしながらクエストを消化したり。レベル上げ直しも装備が強まってる分それほど辛くなく、本当によく調整されたバランスだなーと感心することしきり。
 でもやっぱりLRボタンの割り振りは納得いかない(笑

GAME いっぱい買ってきた
 ツインビーポータブルとサラマンダポータブルと三国志大戦DSとピクロスDS買ってきた。4本も買うのは久しぶりだけど合計16000円ぐらいだったのに驚いた。このぐらいだと財布に優しい。

24 Janvier MMVII
DEV だんデらいよん
 突然ですが書店委託が1/27ぐらいからになりました。ポプルスさんが一晩で…は無理だけど物凄い勢いでやってくれました。感謝。特殊装丁なので早くても1月中はやっぱり無理かなーと思ってたので吃驚仰天です。これで今年の分の運を使い切ってしまってたらどうしよう。あばばっ

MISC 10周年
 のんびりしてたら1日遅れてしまいましたが、10周年なんです。…随分長いことやってたんだなあ、と(笑
 だからどーしたということもないんですが、色々と区切り目ってのは大事ですよね。
 久しぶりに色塗りしたらだいぶ忘れてて参った。もうちと真面目に普段からやっとかないとダメですのう。

20 Janvier MMVII
GAME 世界樹の迷宮
 第一階層突破。先が長いんだかよくわからない(笑
 このゲーム、フロアの雑魚より一回り以上強力な敵がマップ上にシンボル表示されるFoEなる要素があるんですが、これを使った演出やトリックなど仕掛けのおかげで掴みはなかなか良好。
 インターフェイスに関しては少々残念な評価。特に売りのマッピング周りはもうちょっとなんとかなったんじゃないかなーと思うこと多々。拡大状態でスクロールできないのはかなり不便。
 上画面の3Dダンジョンをぬるぬる動かすより、こっちを動かせるようにするべきだったんではなかろうか。
 とまあ色々不満はありますが、ちくちく遊んで楽しめそう。

19 Janvier MMVII
GAME 世界樹の迷宮
 この世代のゲーマーとしてこれは不可避でしょう、というわけで。
 思った以上に練りこまれた調整でちょっと吃驚。
 そしてDSからFM音源の音が出てくるのは時代錯誤甚だしく、気が狂いそうだ(笑

17 Janvier MMVII
 よし、これでこちらでできることはやったので、後は報告待ちだ。
 ちなみに今のところ、まあ予想通りなんですが、全く報告がありません(笑
 …あれでちゃんと動くようになったのかなあ。だと、いいんですが。

DEV Next?
 そろそろ次のことでも考え始めておかないと夏の申し込みに間に合わないなあ…と思って申し込み書ひっくり返してみたら、オンラインだと2月一杯まで引っ張れるんですね(但し申込決済が2/20迄)。
 ううむ、実に大変便利な時代になってしまったものだ。
 さて今回のネタはどれを使おうか。

GAME 時雨殿
 50枚ぐらい覚えた辺りから抜打テストが出現し始めて上がったり下がったり。
 でも手合いも5枚に1〜2枚ぐらいなら取れるようになってきた(゚ω゚)

MISC マスコミによるリンチ
 まーた始まったよ。マスコミ自体はいくら不祥事起こしてもグダグダで済ますのになあ。
 ワイドショーとかが取り上げ始めたらもう見てらんない。今回のを仕掛けて裏でニヤニヤしている筋はともかく、あの辺は単にヒステリー状態なだけだからタチが悪い(笑
 とりあえずカントリーマァム売ってる店を探す旅に出なければならんなあ…

12 Janvier MMVII
DEV だんデらいよん
 ナントカの法則とはよく言ったもので、アップデートしたら色々出てくるの法則。
 でも報告ないのも困るんで、なんかあったら連絡してください。
 で、とりあえずナンダコレな奴が残ったのでなんとかしないといけない。絞り込みに協力して頂いた方々には万の感謝を。絞り込んだのはいいけど、どう直すべきか今のところ見当ついてないのがアレですが。
 まあどっかが間違ってンだから、そのうち直るでしょう。たぶんきっと。
 不具合修正だけじゃなんか負けたような気分なので、マウス操作でもスーパーワープができるようになりました。これで操作上のデバイスの差が晴れてなくなったわけです。バンザーイバンザーイ。
 …まあ、操作性の差は如何ともし難いわけですが、流石にそこまではどうにもなりませんからのう。

 そいえば触れるのを忘れてた。立体物の件は色々と拝見できました。感謝感謝。
 あちらも面白そうな分野なんですが、手を出すと少々では済まないのがアレだ。

MISC ペコたん
 そんなに儲かってなかったのか、と思ったが不二家ってピンポイントで狙ってくるもののそれ以外が微妙というか、いまいち強みを生かせないダメな経営というか。ブロパとかある意味早すぎたのか。

11 Janvier MMVII
DEV だんデらいよん
 ようやくチェック終わったのですよ。連休前に終わらす筈だったんですが、随分出っ張った。
 今回は楽に作れるものを作る筈だったのに全然楽じゃなくて困った。おかしいなー。

MISC 次は1日目らしいですが
 しかし同人ソフトのほうもようやっと次の流れが出来てきた…のかな?
 少々手遅れ気味に思う点もいくつかありますが、時間が解決してくれることを期待したい。
 なんにせよ、これでまた心置きなく変なゲーム作りができるというものです。ぷりぷりぷぅ。

GAME いのべーしょん
 チェルシー作ってる時にも探索型アクションはボスなしでもいいんじゃないかと思ってたところだった(笑
 …そうするとザ・キャッスルの系統になるのか。

GAME 時雨殿
 百人一首を練習するソフト。なかなか面白く札取りを学べるのはいいんだけど、語呂だけ覚えて句は全然覚えないんじゃ。とおもったんですが、暫くやってるうちに多分これはずっとやってると勝手に記憶してしまうような気がする。つまり学習誘導方法としては基本中の基本の手法ということか。
 しかしこの手のソフトはゲームとしてはまだまだ軽く見られているんですが、出来のよいものは作り手として目から鱗が落ちることが多く、そういう(ひねくれた)視点から見るのもまた面白い。

Le jour de l'An MMVII
 あけましておめでとうございます。
 今年はきっといい年だ。根拠はないけど(笑

EVENT 年末のアレ
 昨年は最後まで慌しいことになってましたが無事に終えることができました。ありがとうございます。
 ただ大晦日の開催はもう勘弁ですのう。やっぱりいつもより全然人少なかったですし。

 それにしても世の中には物好きな人がまだ居たようで、何故かうちのゲームの本が今回は3つも。吃驚です。うちのゲームはゲームの世界に必要な情報しか出してないので二次創作しやすいとは思えないんですが、いやホントありがとうございます。元ネタがマイナーすぎて色々心配なのですが←余計なお世話
 あと立体物もあるという話も小耳に挟んでいたのであとで見にいこうと思っていたンですが、ついうっかり確認しにいくのを忘れてしまいました。しくしく。画像とか誰か見せて頂けると発狂します。

DEV だんデらいよん
 やっぱり二ヶ月ちょいでなんとかするのは無理があったよーで、まだ少々システム周りで積み残しが残ってるのでちょこちょこと追加していくことになると思います。本編のほうは、もう弄りたい部分が残ってないかというとそーでもないんですが、リリースしてから色々弄るのもどうかと思うので、なるべくこのままで。

 またちょっとだんデらいよんのページURLがコロコロ変わるかと思いますが、暫くしたら落ち着くと思いますんで、あんまり気にしないで下さい。実にアナクロな対処方法なのがアレなんですが、対処方法と導入等を含む手間と副作用のバランスを考えるとこれが一番マシという。しかし未開人な方々には全く以って困ったものです。暫くしたら多分また元に戻る…と思います。たぶん。

DEV 半透明処理
 今回はデモ用ノートPCの電池が切れた後のフォロー用に昔使ってたノートPCも持っていったんですが、どうも古いタイプのVGAチップは半透明処理になると極端に処理性能が低下するようで、処理能力が更に抑制される省電力モードでは目も当てられない状態っていうかFPSが一桁しか出てなくて吹いた。
 ある程度の性能とバッテリー時間を兼ね備えるとなると割と高くついてしまうので、素直にバッテリー買い足したほうが早そうだ。でも例のソニー電池騒ぎとかでなかなか売ってないんですよね、これが。
 とか調べてたらうちのノートのバッテリーも交換対象品でやんの。うへぇ。

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