■寝覚月


30 Septembre MMVI
 …なんかすっかりゲーム日記ですのう。
 次に向けての準備は一応進めてはいるんでますが、まだ全然形になってませんのです。やっとゲームのエンジン部分の改修が終わって、システム周りを作り始めたところ。その次は絵や音等のリソースかな。
 最近まとまった時間をなかなかとれないのでなんというかンガググ。
 ちなみに、シューティングゲームではないです。

 そういえば本格的にWindows環境に移ってきてから4年目に突入するっぽい。
 4年目というのはある意味特別な区切り目だったりするので、そろそろやらなきゃいけないことが色々あるんですが、個人的にはあまりやる気が出ないことが多くてなかなか、いや全然進んでないな。

▼n周回目
 ホビーユースではだいたい3年ほどで一通り人が入れ替わるという伝説がある。
 まあ要するに飽きたりやることなくなったりするのだが、人間ある程度の時間を経るとこれがなかなか辞められなかったりする。それに引導を渡してくれるのが進学や就職等による一時的多忙による隔絶だったりする。日本の場合、丁度いい具合に3年毎にそのサイクルがやってくるのだ。大学は4年間あるけど、就職活動なんかで実際はもっと短い。そういうわけで上手い具合に「卒業」させてくれるわけだ。
 さて、じゃあ社会人はどうなるのだろう?答えは簡単だ。社会人の趣味に卒業なんか、ない(ぉ
 …手遅れともいう。

▼PS2テトリスコレクション
 ワールドルールでもなく、TGMでもなく、セガテトリスプレイヤーのためのコレクション。なんてニッチな!
 フラッシュポイントの画面が記憶のそれよりかなりショボくて驚いた。美化された過去がここに。
 一方で、リメイクに相当するニューセンチュリーモードはワールドルールからクラシック側に歩み寄ったようなチューニングでなかなか面白い。正確には暴虐的な難易度曲線を持つセガテトリスのそれをそのまんまワールドに突っ込んだ感じと言うべきか。
 あとは根本的にゲームを崩壊させてるインフィニティは廃止して(ニューセンチュリーモードはこの設定があるのが有り難い)、配色をクラシックに戻してくれればルール的にはだいたい文句はないような気がする。
 と思ったんですが
 ニューセンチュリーのエキストラは、僕にはインフィニティ有りで丁度いいぐらいだ…なんだこれ(笑

27 Septembre MMVI
▼PS3
 ようやく色々とタイトルが出てきた感じですが、未だに再来月発売とは思えぬ雰囲気がダンガー感たっぷりでスリリングですね。残念ながらXBOX360との違いが結局さっぱりわかんないわけですが…。
 そんな中、AFRIKAというタイトルはちょっと興味を引かれる。
 是非この環境でリンダキューブをプレイしたい。パペットズーピロミィみたいなのでもいいです。

 それにしても廉価版にHDMI端子をつけたのはまだ諦めてないのかというかなんというか。国内向けでネットワークコンピュータを謳うなら無線LANつけたほうが…。そろそろ油断すると家中ケーブルだらけな現状をなんとかして頂きたいものです。外付けが一般化してきた電源も半端な場所にどちゃっと置く感じになるし、コンセントの近くにするのか本体の近くにするのか、もうちょっとはっきりしてくれ。
 小型化とかやるなら、そろそろもう少しインテリアとしてのデザインを考えて欲しいものです。

21 Septembre MMVI
 チェルシーさ(略のREV060916の不具合報告は今のところゼロのようなので、とりあえずこのまま放置して正式版としたいと思います。これでやっと、だんデらいよんのほうに取り掛かれる、かな。
 こっちはこっちで最近なんだか騒々しいことになってて、調べ物が多くなってしまったので色々大変(笑

▼チンクル
 …やっと終わった〜。ちょっとイイ話すぎる気もしますが、概ね文句なしに面白いと言える内容。
 ただ2回目やりたいかというと、うーん。まあ1周でコンプできるゲームなのでそういう設計なのかも。

16 Septembre MMVI
 あらら、もう9月も半分過ぎてしもうたか…。

▼チェルシーさ(略
 エリア切替時にゲーム進行が止まる現象があるようなので、ちょいと修正。
 まだ修正するかもしれないので暫定的にこちらで。(いわゆる人柱版)
  ■暫定ぱっち REV060912->REV060916 (243,986byte) 
 一部魔神のリザルト取得が御無体なことになっていたりしたので、内容も少し弄ってます。問題がなければ、そのまんま正式パッチとしますが、無かったことになる可能性もなくはないです(ないといいなぁ)。

▼うぃ?
 MSXもバーチャルコンソールに加わるというのはやっぱりHAL研繋がりなんだろうか。
 僕の心の故郷なゲームが結構あるので、配信されたら紹介してみようかしらかしら。それにしても現物(と言うには微妙だけど)を交えながらレトロゲー語りができるなんて、いい時代になったもんだ。
 でもMSXファンタジーゾーンとかDQ2とか辺りの黒歴史に近いのは配信されるかちょっと怪しい(笑

▼SEGAAGESが狂ったような凄いラインナップに
 うおおおおおおおおおおおお
 ついにアサルト専用で無駄にデカイPS用ツインレバーが火を噴く時がきた!!!…って使えるのかなぁ。

[ 13 Septembre MMVI ]  くるりんぱ 
・そろそろ程よくクールダウンできた頃合ですかね。こんなに引っ張るようなネタでもないんですが、催促されたらなるべく遅くしたくなるのが人情というものなのです。こんなに時間かかるような変更じゃないだろうと思うかもしれませんが、画像リソースの再整理とか裏で色々苦労してるんデスよぅ。データの構造も色々いじったりしたので途中で出すわけにもいかなくて、気がついたら一ヶ月経ってましたアッハッハ。アルェー。
 あとセーブデータの互換性周りもえらいチェックに時間かかってこれもかなり困りました。
 不具合は、こちらで見つけたところとメールでご連絡来た分はだいたい直ってると思うんですが、僕が認識できてない分が残ってる可能性がゼロとは言い切れんので、何かあったらご連絡下さい。

・あと、まあ多分出てくるであろう要望に応える準備は一応あるんですが…ちょいと時間切れです。
 なんとかしたいかな、とは思っているので気長にお待ち下さいな。

・チンクル、そろそろ終盤くさい感じになってきたものの、全然終わりません。なげえよ(笑
 わき道もなるべく消化しながら進んでるからかもしれませんが…。
 常に余力を残しておかないとすぐ苦しくなるのが妙に現実的で、少し微妙な気分になるのです。
 その辺はちょっと時間かければすぐなんとかなるゲームなんですけどね。いい時代になったもんだ。

・最近観た映画。
 スーパーマンリターンズ:意外と面白かった。旧作よりテンポ良くなってる。
 太陽:昭和天皇を題材にしてこんな怪作作るロシアYABEEEE!!字幕の出来が少し悪いと思う。

[ 6 Septembre MMVI ]  慶祝 
・とりあえず僕らが生きているうちに、この日本が終わるようなことにはならなそうだ。
 大変めでたい。国旗飾ろうかと思ったぐらい(ぉ

・最近はFFほったらかしてチンクルやってます。少々操作系がダルいですが色々と面白いです。
 しかしこんなのまで売れてしまうようだと、他のメーカーはバカバカしくなってくるかもしれない(笑
 まぁ、、これはこれで、いい傾向かもしれない。

コアシステム吹いた。
 リモコン、ヘッドセット、出力はコンポジットHDDなし…ぉぃぉぃ
 まぁ、360もそろそろ買いどきですかねぇ。XNAもちょっと気になるし。
 もうちっと後方互換真面目にやってくれるとXBOX捨てられるんですが…

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