| [ 31 Aout MMVI ] | 宿題間に合いませんでしたッ |
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・イヤッホウ!いい加減パッチ出そうと追い込みかけてたんですが、チェックしてたらまたアレなバグを見つけてしもうたので、またもうちぃーっとかかることになりました。ぎゃふん。もう少々お待ち下さい。 っていうかもう飽きたー。誰か替わってー(ぉ 主な修正点は ・第七エリア最奥部左側セーブポイント周りのアレ ・第七エリア魔神部屋突入時のアレ ・時間制御絡みのアレ(魔神部屋とか石像とか) ・ゲームリザルト05,28のアレ ・ヴァーミリオンロード絡みのアレ と、この辺ですかね。あとカボチャ戦のBGMがループする時にフリーズするケースがあるんですが、これはちょっと環境依存くさい上、どういう環境で発生するのかサンプルが少なすぎて上手く対応できてるかわからないので、とりあえずくさいとこいじってみましたが、うちにある環境で全然再現しないので困ッた。 ・FF3DS、戦闘やメニュー周りがクソだるいのはまだ我慢できるんですが、モグネットの仕様は頭腐ってるとしか思えない。恐らく実験的な導入なんでしょうけど、ユーザーにとってはデメリットしかないのが最悪な設計。こういう類のメーカーのエゴを通す企画はゲームタイトルを汚すだけだ。そこら辺除けば、原作をうまく今風にアレンジした好リメイクで、瀕死状態のバーサーカーに挑発連打させて両手盾ナイトで(略 あと頭身低いキャラはローポリによく合いますな。FF9みたいになっちゃうとキモいですが… | |
| [ 17 Aout MMVI ] | ぺローン |
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・(゚д゚)…。 作るのに二週間かかったボスがいるんですが、なんてこった…。 シクシク or2 つーか7月の作業分は丸々無駄ですか?ヒャッハー パッチのほうはもうちょっとお待ち下さい。こーいうゲームはチェック量が膨大で、ああもう。 ・あと夏コミ会場にスペースの関係上持ち込めず微妙に残ってる分があるのでメッセサンオーさんのほうに 正式な委託はもうちっとお待ち下さい。多分かなり先になります。 | |
| [ 16 Aout MMVI ] | じんせーいろいろ |
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・しばらくボーッとしてたのですが、戻ってきました。 即売会のほうはなんとか無事終了しまして、足を運んで頂いた方々お疲れ様でした。 新作の頒布は、時間をよく覚えてないんですが(目の回りそうな状態だったので)お昼過ぎ辺りで完了しました。誠に有り難う御座いました。 次は…え、大晦日ですか。正気ですかい。 ・以前にもうちのゲームの二次創作作品を作られた奇特な方はいくらかいらっしゃったのですが、今回もそのようなとち狂った方々がいらっしゃいまして吃驚仰天やらありがたいやら。 内容のほうもかなりとち狂ってるのばかりで、最高です(笑 ホント、ありがとうございます。色々湧いてきます。(゚∀゚)ふしぎなちからがくわわる!くわわる!(゚∀゚) ・あと帰りがけに( ゜ワ゜)ノの人を発見してしまったので、EEEに関してとか色々話してみたり。 やっぱり何事も直接聞いてみるのが一番なのです。 | |
| [ 12 Aout MMVI ] | 破門カッター |
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・ダラダラしてるうちにもう即売会の日程が迫ってきてゲゲーベン。 天気のほうはかなりダメっぽい感じのようですが。凄い雷雨でビビッたっていうか、瞬間停電が発生してちょっとヒンヤリ。でも晴れたらそれはそれでたぶんクソ暑いのです。新手のハメ技でしょうか。 まあ倒れない程度に。 ・当日は↓のバニーさんが目印です。たぶん。 毎度同じようなことを書いてるような気がしますが、旧作品も若干持ち込みますがこちらは手搬入なので数のほうがあんまり多くありません。なのでそっち目当ての方はお早めにどうぞ(と毎回書いてますな)。 | |
| [ 4 Aout MMVI ] | 例えるならばジェンガ |
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・色々と積み残しを整理しているうちにもう8月。 どっかぶわーっと出かけたいところですが、今だとどこも人多いだろうしなにより暑いし。 ・EveryExtendExtra発売おめでとうございます。 と言いたいところなのですが…えーと困ったなこれは。よし省略しよう。 まあ、こういうこともあるでしょう。 | |