| [ 28 Mars MMVI ] | ッ分が足りない |
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・夜、外出するのに上着が要らなくなってきたということは、そろそろ春ってことですかね。 ・FFXIIサクっと一気に終わらそうと思ってたんですが、ムリぽ。 ユーザーが煩わしく感じる単純作業部分をいかにオートマトン化していくかという、かなり変なゲーム。 単純作業ゲーム批判への回答のひとつがこれなのか、と思うとなんだか妙な気分になってくる。 まあめんどくさがりには丁度いいんだかよくわからんシステムです。未来はちょっとだけ感じる。 あと、やっぱFFにはジョブあったほうがいいんじゃないかなぁ。 ・受け取った覚えのない宅配の箱があると思ったら、Legend of GameMusic ConsumerBoxだった。 休みの午前中寝てる最中にどうやら受け取ってたらしい(笑 マスターシステム以前のセガハードとメガドラとPCエンジンとMSXとX68KのゲームミュージックをCD9枚に収めた夢のような…って収まるわけNEEEEEEEEE!!!!収録タイトル見ると物凄い取捨選択が行われた感じでなんだかもう。フレイが全曲収録されてるのは渋いセレクトですな…(゚ω゚) | |
| [ 16 Mars MMVI ] | 嫌ならやめてもいいn(略 |
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・3月といえば既に春のはずなのですが、今年はなかなか暖かくなりませんですな。 寒がりなので電気代がかさんでしょうがないです。 ・いろいろと仕込んだギミック群がようやく噛み合い始めてきたのでもう一息。 といってもまだまだ作らなきゃいけないものが多いので先は長い。…げふんげふん。 物理的っぽくみえる挙動は、世界が出来上がっていくような感じが辛抱たまらんです。 ![]() …ビームを足蹴にして駆け上がるのはあまり物理的じゃないかもしれません! 操作系も随分変わったんで、もう一回ぐらいプレリリース版のパッチを出すかも。 ・FFXII始めました。やはりFFっていうよりFFTですのう。 その系列なんでストーリーは無駄に濃ゆい、割にはちょっと説明不足かな(特にオープニング)。 ガンビットシステムはまあ面白いんですが、レベルデザインが甘いよーな。序盤にはそこそこ賢いプリセットを投入して、本格的なカスタマイズは後半からのほうがよかったんじゃないかと。丸投げしすぎですね。 システム的にはX-2の戦闘をオート化した感じなんですが、デフォ状態のAIがアホなのが…飛び道具キャラが2人も一気に入ってくるのはどうかと。「リーダーの敵」ターゲットはデフォでつけるべきでしょう。 序盤だとコマンドが少なすぎて賢くしようにも弄りようがない(;´д`) というかFFXIのショートカット切り替えみたいな機能が欲しい。1セットで足りるわけなかろうよ! ・まあXI経験者(引退者)なら「うはwwwおkwwww」で楽しいんじゃないかなあ。 アホなAIに言うこと聞かせることに楽しみを見出せるかどうかが鍵な気が。 …うん、やっぱりFFXIオフラインなのかも(笑 FFXIもサービス終わったらオフライン版出してくれないかなぁ。まだ続ける気満々なよーですが。 | |